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      “新試點”打開出海業(yè)務“新風口” 深圳游戲產(chǎn)業(yè)穩(wěn)居全國第一梯隊
      2025-04-26 08:35
      來源: 深圳特區(qū)報

      “新試點”打開出海業(yè)務“新風口” 深圳游戲產(chǎn)業(yè)穩(wěn)居全國第一梯隊

      人工智能朗讀:

      深圳新聞網(wǎng)2025年4月26日訊(深圳特區(qū)報記者 周雨萌)近日,國務院批復的《加快推進服務業(yè)擴大開放綜合試點工作方案》正式將深圳納入新增9個試點城市名單。該方案明確提出,發(fā)展游戲出海業(yè)務,完善從IP打造到游戲制作、發(fā)行及海外運營的全產(chǎn)業(yè)鏈布局。

      這對深圳而言是重大利好,無疑為深圳游戲產(chǎn)業(yè)國際化發(fā)展打開全新風口。

      記者注意到,在游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展上,深圳擁有騰訊等龍頭游戲企業(yè),具備強大的游戲研發(fā)實力和豐富的運營經(jīng)驗;同時深圳游戲企業(yè)積極布局全球,市場份額不斷攀升;政策上,先后出臺的一系列舉措也為深圳的游戲創(chuàng)新和發(fā)展提供強大助力。

      數(shù)據(jù)顯示,2024年,深圳游戲產(chǎn)業(yè)以全國超50%的份額穩(wěn)居龍頭,深圳游戲企業(yè)海外收入占全國近八成,深圳正以“技術+文化”的雙輪驅動,為中國文化軟實力出海和提升貢獻力量。

      布局全球,深圳成中國游戲出海核心引擎

      2024年,以騰訊為代表的深圳游戲企業(yè)加速全球化布局,讓全球玩家愛上中國游戲,不少現(xiàn)象級游戲更火爆全球。

      2024年,騰訊國際市場游戲收入同比增長9%,達580億元,約占騰訊游戲總收入的三成。旗下《PUBG Mobile》全球月活用戶超1.5億;《王者榮耀》國際版《Honor of Kings》在巴西、東南亞等地市占率超40%。其中,在巴西長期穩(wěn)居暢銷榜前20名,成為當?shù)豈OBA手游市場的重要競爭者。深圳創(chuàng)夢天地以“精品化+本地化”策略深耕海外市場,發(fā)行的《水果忍者》《地鐵跑酷》等游戲全球累計下載量超50億次。2024年,該公司自研的全球首款動漫競技射擊游戲《卡拉彼丘》開服,上線2小時即登頂Steam新品榜。

      同時,創(chuàng)夢天地戰(zhàn)隊更是在首屆電競世界杯中奪得冠軍,成為全球電競舞臺上的“中國符號”。

      2024年,中國自主研發(fā)游戲海外實際銷售收入達185.57億美元,同比增長13.39%。其中,深圳游戲企業(yè)海外收入占到全國近八成。同時,在廣東游戲出海的423.6億元收入中,深圳游戲出海收入占比55%,撐起全省“半壁江山”,成為中國游戲出海的重要引擎。

      產(chǎn)業(yè)生態(tài)完備,深圳游戲產(chǎn)業(yè)穩(wěn)居全國第一梯隊

      游戲出海只是深圳游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的其中一個縮影。2024年,深圳游戲產(chǎn)業(yè)整體收入突破1000億元,占全國游戲產(chǎn)業(yè)總營收的50%以上,穩(wěn)居全國第一梯隊。在細分領域,深圳游戲呈現(xiàn)顯著優(yōu)勢。深圳移動游戲收入占全國移動游戲市場的50%以上,頭部企業(yè)如騰訊的《王者榮耀》《和平精英》等產(chǎn)品貢獻突出;深圳客戶端游戲收入占全國客戶端市場的約55%,騰訊的《英雄聯(lián)盟》等端游長期占據(jù)全球收入榜前列。

      在電競市場,深圳電競產(chǎn)業(yè)收入占全國電競市場超40%,擁有騰訊、創(chuàng)夢天地等頭部企業(yè),并承辦PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽等頂級賽事。

      深圳游戲產(chǎn)業(yè)的崛起離不開完整的產(chǎn)業(yè)鏈支撐與創(chuàng)新生態(tài)。

      深圳游戲企業(yè)超4000家,聚集了騰訊、創(chuàng)夢天地、中手游等上市公司,以及庫洛游戲、冰川網(wǎng)絡等新興企業(yè),形成“大廠引領+中小團隊創(chuàng)新”的生態(tài)。

      在技術能力上,深圳擁有華為、騰訊云等全球領先的云計算企業(yè),為游戲開發(fā)提供算力支持。騰訊云憑借覆蓋全球21個地區(qū)的基礎設施,為90%的頭部游戲廠商提供出海支持。同時,深圳在AI、VR/AR等領域的技術突破,推動《元夢之星》等元宇宙游戲落地,引領行業(yè)技術變革。

      政策環(huán)境方面,深圳正以 “國際電競之都”建設為抓手,發(fā)布《關于建設國際電競之都的若干措施》,推動游戲與電競融合發(fā)展。2024年,深圳電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模已突破200億元,舉辦《英雄聯(lián)盟》全球總決賽等頂級賽事,吸引超200萬觀眾線下參與。

      未來可期。深圳明確支持電競場館建設、俱樂部培育,計劃到2025年培育5-8家領軍企業(yè),建成5個以上國際級電競賽事場館。

      [編輯:鄭曉鵬]